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[Android] 在unity里面使用HPSocket的问题

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发表于 2024-8-22 14:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1金钱未解决
请问各位大神,在unity里面 android平台 该使用哪些so文件?0 J# |3 m0 ]( G- }  e: v/ f& H

$ U8 g$ x9 z* B5 }目前我在unity ,pc平台是用的dll文件为:HPSocket.Net.dl和HPSocket4C.dll 2个dll,代码为:2 u; R+ i! i: b9 ]5 V/ u; W( G5 x

2 ^( W2 f, D8 I* u  L- y# ]    public TcpPACKClient client = null;' H9 @( b* N  \/ O
! T+ f. V( {! m6 |
    public void StartConn(string ip= "127.0.0.1", int port= 6636)
( N2 W* C. x9 n    {5 e% f0 C8 X3 O9 p/ g3 Y4 A3 E% D
        Debug.Log("StartConn Start");7 Z# c$ J# \7 Z0 x5 \
        client = new TcpPackClient();    5 s2 E. R5 {! P1 Q$ s
        client.OnConnect += this.OnConnect;. r' ?! L" F; q& M# T
        client.OnReceive += this.OnReceive;
1 o4 o9 B2 @, w! V) S1 H3 {# i* Y        client.OnClose += this.OnClose;
# |* @' n+ B. ]% m- g! t6 L7 j2 D- g8 ^        client.OnSend += this.OnSend;
$ b2 N2 f( N; Y6 y        client.Connect(ip,6636);
. y9 J& a: D5 S4 R; j        Debug.Log("StartConn over");5 x6 i  W1 ]# I! A
    }% q" m9 M9 C- L% a# P
. L$ [% }4 Y) E
现在在pc平台是可以正常运行的。但是打包到android平台就有问题,提示找不到dll. 所以想请教各位大神在unity android 平台 要引用哪些文件。谢谢。。!- B0 T) P" }: y5 ]2 v- L* n5 I

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