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[Android] 在unity里面使用HPSocket的问题

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发表于 2024-8-22 14:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1金钱未解决
请问各位大神,在unity里面 android平台 该使用哪些so文件?
7 |% R4 y. C) |( @: M
" I1 ?* _& O# g2 ~4 C3 j目前我在unity ,pc平台是用的dll文件为:HPSocket.Net.dl和HPSocket4C.dll 2个dll,代码为:. N; F- A1 r. H$ p
0 C( X4 a3 D2 e/ @
    public TcpPACKClient client = null;" ~7 k& `0 J; Y, h3 u1 H% b: a8 k9 ?6 F

7 p- g3 x& O9 s1 `; V# P    public void StartConn(string ip= "127.0.0.1", int port= 6636)
1 m$ x2 h! F4 `2 }    {: f. l" B; m* z
        Debug.Log("StartConn Start");
) s) G, b" [# l1 T* z        client = new TcpPackClient();    6 u# M) {1 W4 Z& }1 l
        client.OnConnect += this.OnConnect;2 h7 }1 f. j$ M  z* T/ I
        client.OnReceive += this.OnReceive;
; p* |5 I. j$ f* B8 m        client.OnClose += this.OnClose;& \7 m4 Y5 n. O# p. i( X7 p
        client.OnSend += this.OnSend;, w, Q8 j* b2 d# D$ s5 L5 z
        client.Connect(ip,6636);" b* u6 A0 L& F' G" X4 [5 x: [0 X
        Debug.Log("StartConn over");) @! _/ |5 n/ V8 X& l% R
    }  I+ L9 j/ _  n8 n6 r( T  `" k% h
2 f$ }- ]9 M4 y
现在在pc平台是可以正常运行的。但是打包到android平台就有问题,提示找不到dll. 所以想请教各位大神在unity android 平台 要引用哪些文件。谢谢。。!
; m& L. ^* J8 M  z6 o

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