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[Android] 在unity里面使用HPSocket的问题

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发表于 2024-8-22 14:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏1金钱未解决
请问各位大神,在unity里面 android平台 该使用哪些so文件?
+ L7 T; [5 M* E" H9 V* |, F
1 Y$ a* x1 d0 P1 I; h# }目前我在unity ,pc平台是用的dll文件为:HPSocket.Net.dl和HPSocket4C.dll 2个dll,代码为:
1 r7 P' _& Q" x% w0 S  n
" a" I4 A- z, {1 A. L+ C3 |    public TcpPACKClient client = null;, d; k' v$ ?& D# N
2 M3 @' C% P( W) `3 K0 y
    public void StartConn(string ip= "127.0.0.1", int port= 6636), `$ u- _# X/ ]5 q& ~2 I( H
    {
6 C. w) w; D' i6 C        Debug.Log("StartConn Start");2 S# U5 K4 r9 `: d. v/ c0 O
        client = new TcpPackClient();   
+ t# L9 s8 p, a+ n1 F5 d! {        client.OnConnect += this.OnConnect;
0 e7 U. s( x4 D/ Q3 h: }9 b7 h/ l        client.OnReceive += this.OnReceive;
* ]- y+ D3 n/ N0 h        client.OnClose += this.OnClose;
& C3 a, S8 d  T- {. t+ J, D        client.OnSend += this.OnSend;& R% J3 h4 m+ Z
        client.Connect(ip,6636);
# i9 S/ j1 y$ N( N; o' v$ [9 @        Debug.Log("StartConn over");2 g4 S$ p2 O* @- n2 C
    }
8 A/ w: n" _% ]) x1 ~- X% ]- X( H$ v$ i& o2 g
现在在pc平台是可以正常运行的。但是打包到android平台就有问题,提示找不到dll. 所以想请教各位大神在unity android 平台 要引用哪些文件。谢谢。。!* X% f# f6 O, l6 c% w& R$ k+ Q

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